Si me preguntan por eventos de manganime donde mejor me lo he pasado en mi vida la respuesta sencilla sería decir la Japan Weekend de Madrid. Es evidente, es el evento masivo de la capital. No dudo con el primer puesto, tampoco lo hago con el segundo, que se lo disputarían el Mangamore de Amorebieta y la Comet Con de Gijón. Dos tipos de eventos que se parecen en bastante poco. El primero es ultra masivo, ultra ambicioso, todo a lo grande. Las virtudes del grupo de los segundos son bien distintas, eventos que te hace sentir como en casa, acogedores, humildes y familiares. Y con esas virtudes siguen año tras año.
Disfruté mucho el Mangamore del 2022. Llevaba años sin asistir y, tras la infame pandemia, ya tocaba. Me lo pasé genial. Este año ha sido incluso mejor. Lástima que el tiempo no ha acompañado mucho, porque a ratos ha llovido. Pero eso no ha evitado el buen rollo característico de este evento de la zona norte y que los asistentes nos lo pasemos genial.

El evento tiene lugar en el Centro Zelaieta en la pequeña localidad vizcaína de Amorebieta-Etxano. Hay lugares que la organización recomienda para pasar la noche si no cuadra ir y volver el mismo día. Las conexiones por transporte público son buenas, tanto desde la zona de Bilbao como desde la de San Sebastián, con trenes y autobuses cada hora. Sin duda la mejor forma de llegar es en coche.
Prácticamente todo tiene lugar en el Centro Zelaieta. Desde la enorme zona no comercial, como las charlas, las actividades del escenario principal, la zona de videojuegos o las exposiciones. En el parque de enfrente estaba ubicada la carpa con la zona comercial.

El gran aspecto diferencial de este evento sigue siendo su precio. Es completamente gratuito. En los tiempos que corren, es digno de admiración.
En cuanto a los aspectos negativos, mantengo uno que ya comenté hace un año. El recinto cierra al mediodía. Entiendo la dificultad que supone poder rotar para mantener el Centro Zelaieta abierto de forma segura y controlada, pero considero que hay que intentar corregir este aspecto. Que un evento cierre una hora o incluso dos para comer lo veo aceptable. Tres horas es excesivo. Más aun en una localidad tan pequeña que no tiene mucho que hacer durante esa amplia franja horaria. La zona comercial permanece abierta, es cierto, pero no es suficiente entretenimiento. Es una lástima ya que me hace plantearme visitar el evento o por la mañana o por la tarde, ya que dependiendo del transporte público con frecuencia horaria, no es muy atractivo estar allí tres horas sin hacer nada. Es una lástima.

La Zona Comercial, como he comentado antes, estaba situada en una carpa frente al Centro Zelaieta. Constaba con una docena de puestos. Desde puestos de comida asiática hasta arte japonés, pasando por las clásicas tiendas de figuras, mangas o camisetas. Muy similar a años anteriores. En esta ocasión el centro del recinto sí que estaba ocupado por unas mesas donde colocaron algunos de los invitados: el youtuber El quinto emperador, la tik toker Aida.TM y la cosplayer Mina Starliart. Pudieron sacarse fotos con sus fans y comprar sus productos.
Hubo muchos más invitados que dieron diversas charlas o participaron en actividades el resto de días como, por ejemplo: Konya Lunar, Nahikari Diosdado, Cristina Sombray o Mitsuru Nagata. Sólo asistí el sábado, así que me perdí casi todas. Lo que sí pude ver fue el Kahoot de One Piece por parte de El Quinto Emperador el sábado por la mañana. Y me resultó realmente divertido.

La zona de mayor afluencia, como viene siendo costumbre los últimos años, fue la zona no comercial. Contaba con un total de 38 puestos de artistas, lo cual creo que es un récord histórico (corregidme si me equivoco). Los tuvieron que dividir en 3 zonas distintas. Dos salas y parte de la entrada del Centro Zelaieta. Una locura.
Era la zona más concurrida y los motivos eran obvios. El contenido que se vendía era de una calidad enorme. Estuve a nada de llevarme alguna cosilla de Inazuma Eleven que me sorprendió mucho ver.
Hay un aspecto del que debo hablar y es del calor. Cuanta más gente se reune en una misma sala, el calor de la misma aumenta. Y si como asistente lo sufrí, no quiero ni imaginar cómo lo debieron pasar los y las artistas que tenían que pasar allí prácticamente todo su día. Nada más entrar rompías a sudar. Es cierto que de cara al final de la mañana en una de las salas sí que activaron el aire, pero en la otra no. Considero que debían de haberlo activado en todo momento, ya que se pasa realmente mal, personalmente tiendo a marearme. Para otra ocasión espero que, como detalle, tengan el aire activo en todo momento.

La zona de videojuegos se ha vuelto un clásico ya de estas jornadas. Una sala entera dedicada a consolas y máquinas recreativas. Siempre es buen momento para pasar por ahí y echar una partidilla al Pang o al Street Fighter II. Era bonito ver a padres mostrar a sus pequeños los juegos de su época.
Hubo también una pequeña zona dedicada a juegos de mesa o de cartas. Así como una sala para que los más pequeños pudiesen dibujar o pintar. Contenido para todas las edades, algo muy de agradecer.

Una nueva y fantástica edición del Mangamore. Una zona No Comercial repleta de puestos y dividida en tres salas, siempre llena de gente. Actividades para todos los gustos y muy buen ambiente en un evento pasado por agua este año. Sigue siendo una lástima que cierre al mediodía durante tres horas. Me parece excesivo y fastidia mucho a quienes vamos de fuera. Único punto flaco a un evento que sigue siendo genial año tras año.
Os dejo con la galería fotográfica del evento.
¡Nos volveremos a ver por los eventos en 2024!
































PD: Si alguien se ha sentido molesto por haber salido en alguna de las imágenes, contactadme y las retiro sin problema.

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